約 6,466,246 件
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/223.html
The Swindle 項目数:15 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(~500 クリアまで) ★★★☆☆(~800「Spring-Heeled Jack」以外) ★★★★★(1000) 価格:$14.99 DL販売のみ 海外でもパッケージ販売なし 実績は全部オフラインで解除可能 ゲームは全英語で日本語未対応 国内販売予定なし 2016年2月現在のバージョンではかなり致命的なバグなどが存在するため バグの回避方法などをプレイしながら覚えつつやる必要がある。 Affront Door Kill a guard by barging through a door 20 So Close Die on a heist with 100% of the loot 30 Caw, Blimey! Smash a crow through a window 40 You’re a Mean One Clear out a poor person s house on Christmas Eve 40 Manners Cost Nothing At the peak of your career, take a day out to victimise a poor person but politely shut their front 50 By George! Visit an address numbered 1138 50 The Ghost Ghost a Bank and kill every enemy 75 MoneyBags Have £5 Million sitting in your bank account 50 ButterFingers Set off all the alarms because you re rubbish at hacking 40 Lucky Streak Complete 10 successful heists with a single thief 75 Mine Over Matter Have a CubeBot set off a mine 75 Smash Grab [THE BANKS] Alert an enemy within 30 seconds of starting and escape with 50% cash 75 The Hard Way Complete the game without purchasing the Teleporter 80 Stolen Time Complete the game within the 100 day limit 100 Spring-Heeled Jack Complete the game with your starting thief 200 Affront Door [Abilities]-[Adion_Hero]が必須(費用£4,000) その状態でY押しっぱなしでドアを通ると壊すことができるため 警察ロボットが振り向いた後にこれをやるとついでに倒すことができる。 倒すことができれば解除 So Close 敵に見つからずにお金とPCハッキングでお金を全て取得した状態(100%)で 落下、とげ、敵にやられるなどすれば解除 Caw, Blimey! ステージ[NEW BELGRAVIA]に出てくるカラスを攻撃してやられたカラスがガラスを壊せば解除 Manners Cost Nothing 狙うなら最初のステージがオススメ ドアや窓ガラスを破壊することなく帰還の際に空けた扉は全て閉めてあれば解除 地雷(赤いセンサーが地面から出ている爆弾)などによって部屋の床が破損しても 扉や窓ガラスが破壊されなければ解除される事を確認 By George! 画面左下に表示されている番地が1138になれば解除 番地は毎回ランダムなため運次第 ランダムとはいえやっている内に解除されるだろう実績 この解除だけ狙うなら開始してすぐ帰還の繰り返しするのが手っ取り早い The Ghost [Misc]-[Security Clearance]Level4を取得が必須(合計費用£379,000) その状態でステージ[THE BANK]を開始し、 敵に見つからずに全てのPCハッキングとお金を回収した状態(100%)で帰還すれば解除 MoneyBags 現在の所持金額(BANK)が£5,000,000になれば解除 累計ではないため使いすぎに注意 またリミットの100日経過で初期状態にされるため期間内の誓約が必ず付いてくる ButterFingers [Abilities]-[Hack Skill]Level3を習得が必須(合計費用£23,100) [Misc]-[Security Clearance]Level1を取得が必須(費用£4,000) その状態でステージ[WAREHOUSE DISTRICT]から出現する セキュリティサーバールーム(狭い部屋にPCらしきものが置いてある部屋) にてハッキングを行い失敗すれば解除 どこにあるか分からない場合 [Goggles]-[SecurityStationLocatorApp]習得(費用£15,000)で場所を把握できる Lucky Streak 高収入(PCハッキング お金取得の割合)で帰還した場合に リザルト画面にて1カウントずつされる。 10回高収入でやられずに帰還すれば解除。(現状はリザルトで確認可能) Mine Over Matter ステージ[THE BANKS]などに出現する見た目が四角で転がりながら移動する敵に対して MAP内にある地雷(赤いセンサーが地面から出ている爆弾をハッキングで解除したもの) を利用して倒すことができれば解除 Stolen Time 100日以内にクリアすれば解除 [Misc]-[Hack Station]を使用して時間を巻き戻すと日数が分からなくなるため狙うなら取得しない事。 ■バグ情報■ ※致命的だと判断できるモノを記載 下記以外にもバグが報告確認されています。 ジャンプ不可バグ 斜面の開始地点付近と終了地点付近はジャンプが不可能なポイントが存在する。 斜面の途中であっても反応しない場合がある。 回避方法…安全でない場合斜面に侵入しないor破壊する 見えないとげバグ 地雷やボム、敵の爆風などによって地面にくぼみにあるトゲが破壊された場合 トゲの判定だけ残っている場合がある。 回避方法…爆破の範囲と威力を熟知して範囲外で画像だけ消えたと思ったらそこは触れない様にする。 範囲が分からない場合元々あった場所には侵入しない事。 壁進入バグ ジャンプした際に天井部分がくぼみの場合で1マス分かつ、トゲやジェネレーターなどがある場合 進入できる場合がある。 トゲなどがある場合は故意にやらなくても下からボムで破壊しようとして誤って入ってしまう事がある。 回避方法…外壁からのくぼみへのジャンプは極力避ける。オートスチームを習得していれば即死は避けられる 即死電流トラップバグ 地雷とは別に電流が流れる電流トラップが地面に存在する場合。 ジャンプからの着地時にやられる場合がある。(解除済み、未解除は問わない) 回避方法…着地地点として電流トラップ付近は避ける。 キャッシュ取得不能バグ キャッシュの置かれていた地面が破壊された際、画面外まで地面などがない場合 落下し続けるため取得不能になる。(高収入を狙う場合要注意) 回避方法…[Abilites]-[Bionic Eyes]を取得して落下予測地点で上を見ると取得できる場合がある。 敵が行動不可能地点を移動するバグ 画面外でギリギリ敵が移っていないぐらいの場所に居るとトゲなどが間にあった場合なども敵が直進して移動する。 横軸でこの現象がよく見られるため、外壁のガラス部分の狭い所に敵が複数体いて、外壁のぼりが不能になる場合がある。 キューブブロックの敵などもよく利用して範囲外に出てくる。 回避方法…再度ギリギリ部分を見極めて元の場所に敵を戻す 斜面バグ 斜面では常にジャンプ状態判定なため、通常の接触が問題なかったトゲ付きロボットの残骸が 斜面に転がっている場合は通過するだけで即死する。 回避方法…斜面に敵の残骸を置かない戦い方をする。近辺に転がってしまったらボムで処分すると消せる。
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/723.html
The Flow UntetheredはCloth Beltのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク The Flow Untethered Cloth Belt ステータス要求値:LEVEL60 (15-25)% increased Stun and Block Recoveryスタンまたはブロック時硬直からの回復速度を(15-25)%増加 Grants Summon Harbinger of Time SkillSummon Harbinger of Timeを使用可能になる (10-15)% increased Attack and Cast Speed攻撃と詠唱速度が(10-15)%増加 (15-20)% increased Energy Shield Recovery rateEnergy Shieldの回復率が(15-20)%増加 (15-20)% increased Life Recovery rateLifeの回復率が(15-20)%増加 (15-20)% increased Cooldown Recovery Speedクールダウンの回復速度が(15-20)%増加 Debuffs on you expire (15-20)% fasterあなたにかかったデバフが(15-20)%速くなくなる 入手方法 Harbingerリーグ限定品。 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 First Piece of Time 1 インベントリで組み合わせると完成する Second Piece of Time 1 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Flow_Untethered Unique Belts 一覧
https://w.atwiki.jp/3738train/pages/14.html
LimitedExpressLeague LimitedExpressLeague(リミテッドエクスプレスリーグ)は、EXPRESS ZONEにあるMiniExpressLeagueよりもさらに期間を短くし、1日間5試合というものになった。更新時間は15時。なお試合期間1日というのはプチころちろリーグなどを参考にしたものと思われる。しかし、試合数がこれらよりも短い。 利用者が伸び悩んでいたEXPRESS ZONEだが、これを開設したことにより、利用者が増加した。実際、ExpressLeagueよりも利用者が多かったりする。 同一チーム連敗制限は2、待ち時間は1.5分。 管理者の受験に伴い、2008年7月に閉鎖されたが、2009年8月1日にLEL Secondとして復活した。 1stシーズン(第1回~102回) 5戦全勝達成者 アーバン 5期、50期、58期の3度達成(いずれも当時のHNは3738列車) 貴無 11期に1度達成 吉崎 39期に1度達成 竜堂司 37期に1度達成 神無樹璃緒 82期に1度達成(優勝をした期の後に達成したので、何もしていない) 天乃原祐介 88期に1度達成 5戦全敗達成者 アーバン 67期に1度達成(当時 3738列車) 麺 99期に一度達成 2ndシーズン(第1回[通算103回]~) 5戦全勝達成者 天乃原祐介 40期、80期、91期に3度達成 麺 104期に一度達成 アーバン 228期に一度達成 5戦全敗達成者 記録 防御率0.00 新藤景(eternal_feather)シグナム真龍(ころ生機動六課)
https://w.atwiki.jp/wiki8_unlimited/pages/30.html
AポンREP0216 AポンREP0128 AポンREP0123 AポンREP0122 AポンREP0114 AポンREP0103
https://w.atwiki.jp/wiki8_unlimited/pages/6.html
構成:タル忍/戦、エル忍/戦、ヒュムシ/忍、ヒュムナ/忍、ネコ詩/白、タル赤/白 時間:AM2 00~4 00過ぎ 休憩:チェーン切れたら5分程度? 狩り場:白虎側のAポン移動狩り チェーン:最高30チェーン 備考:後半は半分寝てた 倒した数:150 平均獲得経験値:146.4 (+15.3) 総獲得経験値:24260 平均戦闘時間/間隔:43.5 / 12.5 時給:10389.7 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/白___________ ___777 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___777[_142] 忍/戦A__________ 223671 154321[2324/2665] ______[____/____] _69350[_105/_105] ______[____] 忍/戦B__________ 176384 124922[1820/2159] ____61[___1/___3] _51401[_139/_139] ______[____] ナ/忍___________ 156755 103972[1731/1965] ______[____/____] _52665[_137/_137] ___118[___2] シ/忍___________ 182613 _80341[2250/2480] __5798[_154/_269] _96474[_582/_584] ______[____] 技連携__________ __2328 ______[____/____] ______[____/____] __2328[__36/__36] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦A_________ 154321 __66.4[_141/___0] _87.2%[2324/2665] 忍/戦B_________ 124922 __68.6[_141/___0] _84.3%[1820/2159] ナ/忍__________ 103972 __60.1[_170/___0] _88.1%[1731/1965] シ/忍__________ _80341 __35.7[_451/___0] _90.7%[2250/2480] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦B_________ ____61 __61.0[__61/__61]_33.3%[___1/___3] シ/忍__________ __5798 __37.6[__66/___0]_57.2%[_154/_269] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦A__________ 迅__________________ _69350 _660.5[1114/_290] 100.0%[_105/_105] 忍/戦B__________ 迅__________________ _51271 _563.4[_909/_189] 100.0%[__91/__91] ________________ 追加ダメージ________ ___130 ___2.7[___7/___0] 100.0%[__48/__48] ナ/忍___________ サベッジブレード____ ___905 _452.5[_498/_407] 100.0%[___2/___2] ________________ スウィフトブレード__ __2455 _491.0[_760/_361] 100.0%[___5/___5] ________________ ボーパルブレード____ _49179 _558.9[_886/_246] 100.0%[__88/__88] ________________ 追加ダメージ________ ___126 ___3.0[___8/___0] 100.0%[__42/__42] シ/忍___________ ダンシングエッジ____ _95354 _739.2[1304/__99] 100.0%[_129/_129] ________________ 追加ダメージ________ __1120 ___2.5[___8/___0] 100.0%[_453/_453] 技連携__________ 切断________________ ___480 __80.0[_257/__20] 100.0%[___6/___6] ________________ 炸裂________________ __1848 __61.6[_239/__12] 100.0%[__30/__30] 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ 赤/白___________ ALL_________________ ___777 ___5.5[_158/___0] [_142] ________________ サンダーIII_________ ___158 _158.0[_158/_158] [___1] ________________ ストーンIII_________ ____90 __90.0[__90/__90] [___1] ________________ ディアII____________ ___371 ___2.7[___6/___0] [_138] ________________ ファイアIII_________ ___126 _126.0[_126/_126] [___1] ________________ ブリザドIII_________ ____32 __32.0[__32/__32] [___1] ナ/忍___________ ALL_________________ ___118 __59.0[__79/__39] [___2] ________________ ホーリー____________ ___118 __59.0[__79/__39] [___2] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/白___________ __2196 __1128[___8/__12] ______[____/____] ___730[__10/__10] ___338[___4] 忍/戦A__________ _12951 __8160[__51/_526] ______[____/____] __4667[__43/__46] ___124[___4] 忍/戦B__________ _11847 __7829[__50/_483] ______[____/____] __3251[__39/__43] ___767[___8] 詩/白___________ _12617 __9513[__70/__84] ______[____/____] __1609[__47/__48] __1495[__14] ナ/忍___________ __5836 __2785[__21/_258] ______[____/____] __2729[__27/__30] ___322[___4] シ/忍___________ __3755 __1494[__10/_151] ______[____/____] __2133[__15/__20] ___128[___5] 被ダメ・通常_____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 赤/白___________ __1128 _141.0[_242/___0] _66.7%[___8/__12] 忍/戦A__________ __8160 _160.0[_278/__86] __9.7%[__51/_526] 忍/戦B__________ __7829 _156.6[_231/__95] _10.4%[__50/_483] 詩/白___________ __9513 _135.9[_302/___0] _83.3%[__70/__84] ナ/忍___________ __2785 _132.6[_159/__82] __8.1%[__21/_258] シ/忍___________ __1494 _149.4[_188/_101] __6.6%[__10/_151]
https://w.atwiki.jp/wiki8_unlimited/pages/29.html
ウル広場REP021110 ウル広場REP021116 ウル広場REP0211 ウル広場REP020413 ウル広場REP0204 ウル広場REP0202 ウル下広場REP0128 ウル広場REP0120 ウル広場REP0102 ウリ部屋REP1225
https://w.atwiki.jp/prototype_game/pages/34.html
UNDER THE KNIFE Go to Dr.Ragland s Morgue. Dr.Ragland odd structures in the parietal lobe, resembling parasitic infection. Alex Dr.Ragland? Dr.Ragland Already said I won t deal with you people. My medical opinion s not for sale. Alex I m impressed. Dr.Ragland What is it you want, exactly? Alex Your help stopping the virus. Dr.Ragland Why? Alex You could say I m symptomatic. So pick a side. Dr.Ragland I ll tell you what I know, but first we need to find where the military has patient zero. LOCATE PATIENT ZERO LOCATE BLACKWATCH SPECTER FORCES. Alex OK. The body first operated key. BLACKWATCH spector took them find spector and bodies medium HIJACK an APC to CONSUME a COMMANDER. WEB 1stLt Steven Yarish. Captain Lim! At ease trooper. get on the horn and tell them we ve secured the Penn station bodies. I m taking the heavy armor to destroy a Hive. Get contorol points up in this area then rendezvous with us at GENTEK. Yes Sir! LOCATE CAPTAIN LIM. Captain Lim Captain Lim to 10-12, grid shows we ve just lost a hardpoint, I m reassigning additional support to your position. Don t make me come down there. DESTROY the BLACKWATCH SPECTER VEHICLES. Capt Lim God dammit. Thunder tow and four! Move up! Lim out! Capt Lim Grid shows some sort of clusterfuck. Onsite in thirty. Lim out. CONSUME CAPTAIN LIM. WEB Capt Lim Lim Sir, Director McMullen surrendered the bodies to a civilian. Ragland. Lim Yes, sir. You did the right thing, son. Your new orders are this; recover ALL samles, bodies and evidence from Dr.Ragland. Bring them to Base AE-One. Ragland? If he doesn t interfere, leave him be. He s already implicated. he won t talk. Lim And McMullen, sir. It s time for the Doctor to learn who7s in charge of this little excursion. Alex It wahs perfect. They used Karen to get to me. Used the genetic material I had collected to make a weapon to try and take me out. By the time I discovered she was working for Blackwatch, she was gone. But I had bigger problem - a weaponized cancer was eating me from the inside out. I need a doctor. A special kind of doctor. I needed Ragland. DAY 18 INFECTION How did it feel to be infected with something you couldn t control? Alex Like my own body wanted me dead. Did you ever consider how the parasite felt? An inteligent cancer ripped from its host? Alex Yeah, I did. Once... Right before I killed it.
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1052.html
The PolymathはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Polymath 必要枚数 3枚 Astramentis Genius knows no limits. 交換可能アイテム 変換先 Astramentis 入手方法 このカードがドロップするエリア The Reliquary (Act 5) • The Reliquary (Act 10) • Museum Map • Relic Chambers Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Polymath Divination Card
https://w.atwiki.jp/everydaysasabook/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら REBELLION Z-LIMITED VPVP wiki 精霊回路ドライヴ@wiki プログラミングに関する私的メモ AcesHigh Wiki Plus! バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/takachikaterms/
たかちか語録@wikiへようこそ! たかちか語録を自分のモノにして授業への理解を深め、大学合格に繋げましょう! イントロ 文頭の副詞句、副詞節。英文はイントロ+主語(S)+様々な品詞+動詞(V)、すなわちイS様Vで構成されている。 動詞番号 1,2,3,3n,4,5,-3,-3n,-4,-5の十種類ある。 ハナモカケ to不定詞の副詞用法。 ハ 「判断の根拠」 She must be a fool to say so. 「そんなことを言うとは彼女は馬鹿に違いない」 ナ 「難易」 This desk is easy to assemble. 「この机は簡単に組み立てられる」 モ 「目的」 〜するために。《正式》in order to I got up early to catch the train. 「列車に間に合うように早く起きた」 カ 「感情の原因」 I’m glad to see you. 「あなたにお会いできて嬉しい」 ケ 「結果」 He grew up to be a great man. 「彼は成長して偉大な人になった」 目的とも結果とも判断可能なものを「モケ」と呼ぶこともある。 隠し球として「モケハナジブンデカケ」もあるらしい 前後状強 itを見たらこれを考えよ! 前 前の内容を表す。 The job is tough,but it needs to be done. 「その仕事は大変だが、やらなければならない。」 後 後ろの内容を表す。to do・that節をうけることが多い。 It is difficult to understand the book. 「その本を理解するのは難しい」 状 状況のit。天候・時間・距離などを表す。 it was rainy yesterday. 「昨日は雨でした」 強 強調構文。itとthatを隠して完全文なら強調構文。 it was Mr.White that gave Joe the ticket. 「その切符をジョーにあげたのはホワイトさんでした」 イン同並例挿分非 ,(コンマ)の用法。 イントロ (ここに例文を入力) 同格 (ここに例文を入力) 並列 (ここに例文を入力) 例示 (ここに例文を入力) 挿入 (ここに例文を入力) 分詞構文 (ここに例文を入力) 非制限用法 (ここに例文を入力) バナナジュース現象 banana juiceのbananaは名詞だが、ここでは形容詞的用法をとっている。名詞が並ぶことで、形容詞的性質を持つ現象。 派生として「バナナジュースカップ現象」(名詞3つ)、「北海道リンゴイチゴジュース現象」(名詞+同格の名詞2つセット) アシュケ 断言を避ける用法。 I think…、Dr Yamada found that…など。 旧称ナシュケ。 仮定法 ①now now ②then then ③then now ④were to ⑤should ⑥仮定法現在 タテ・ヌル 等位接続詞(and/or/but)の用法。 タテ 同じレベル(品詞・時制・格など)の語句同士を並べる。 Joe and I went to the aquarium yesterday. 「ジョーと私は昨日水族館に行った」 ヌル 節と節を繋ぐ。無くても文が成立する。旧称クソand。 My bike broke, and I had to walk all the day. 「自転車が壊れたので私は一日中歩くしかなかった」 九つのof 1所有 2sv 3vo 4out of 5 6なになにについて 7alot of 数量種類を表す 8 of抽 9同格 確信度合いを示すcspppmp c certainly s surely 8割-------- p probably p presumably p perhaps m maybe 3割-------- p possibly asのげんじょうひとりよ ①限定 ②譲歩 ③比例 ④時 ⑤理由 ⑥様態 whatの用法 ①なにどんな ②ことものすがた ③感嘆文 ④少ないながら 全て/の4種 (和歌として作られている、字余りには目を瞑ろう) 裸、着衣の過去分詞 助動詞として捉えるbe,haveを伴って過去分詞が出て来たら着衣 be,haveを伴わず過去分詞が出て来たら全裸 裸の過去分詞を見つけた時の対処法 which isかbeing(かwhich has)を補い検討する (1)形容詞→名詞(which is 過去分詞句)で名詞を修飾、 Cになる(SVC,SVOC,with OC 付帯状況) (2)副詞→ being 過去分詞 で全体として副詞を形成=分詞構文 接続詞の種類分け(等位、従属) 等位接続詞 並列を形成・・・タテ/ヌルを表すもの(and,or,but,yet,for,so) 従属接続詞 (1)名詞節を導くもの 名導(that,whether,if) (2)副詞節を導くもの 副導 ①時(when,while,before,after,until,etc...) ②条件(if, as long as,in case,unless,expect if,etc...) ③理由(because(強調),as(補足),since(既知),that(感情の原因),etc...) ④譲歩(though,although,while,whether,even if,etc...) ⑤様態(as,like,as if,etc...) ⑥その他 ただし、様態はほとんど言われない。 ifはほとんどの場合副導の条件(もし〜ならば)で使われ、名導(〜かどうか)はあまり出ないが抑えておこう。 比較級に対する強調表現smayfee still much a lot yet far even ever 位置は比較級の直前 veryは使えないし、a lot ofもダメ。 最上級に対する強調表現 much by far very